El Vituix Omni es un aparato que permite la realidad virtual a partir de los movimientos realizados. Cierto que se pueden utilizar muchos otros aparatos para una mayor experiencia virtual como el Oculus Rift , que permite ver la cámara del videojuego en unas gafas y poder moverla en función de unos sensores para captar el movimiento de la cabeza. Pero este nuevo aparato, Virtuix Omni supera todas las expectativas
En muchas ferias de tecnología se han expuesto numerosos artículos que benefician la mejor experiencia de juego para las personas interesadas en el mundo de los videojuegos. En una de las ferias se mostró el Virtuix Omni, último aparato necesario para poder jugar con la mayor libertad posible. Se trata de un accesorio capaz de captar los movimientos de nuestras piernas, poder saber cuándo y hacia qué sentido moverse y apreciar el momento en que se está andando o corriendo.
Básicamente este dispositivo tiene el mismo mecanismo que una cinta andadora, pero a diferencia de éstas, la de Virtuix Omni es una cinta multidireccional, que nos permite simular el movimiento de andar en cualquier dirección. Si a esto les conectamos a unas gafas de realidad virtual, la experiencia parece que será aún más satisfactoria de lo que estas gafas nos hacen sentir por sí solas.
El mecanismo es simple. Estás suspendido en unos arnés para mayor seguridad y no chocar, también tienes unas zapatillas específicas que permiten a la máquina captar si estás corriendo o andando y hacia dónde. Estas zapatillas tienen un sensor de forma que se pueda deslizar por la superficie de la máquina. El Virtuix Omni sólo capta el movimiento ejercido en él, para una mayor experiencia virtual, se utiliza las gafas de realidad virtual llamadas Oculus Rift , en las que hay con unos sensores de movimiento muy precisos se podrán captar tus propios giros de cabeza y así plasmarlos en la cámara de algún videojuego.
Si os estaréis preguntando si estos aparatos son asequibles. La respuesta es sí y no. Por separado, para su funcionamiento individual, son muy asequibles económicamente; pero si se quieren todos los componentes para la máxima experiencia virtual, no sería una inversión del todo asequible puesto que no son aparatos para jugar a todos los juegos, sería más lógico comprar el accesorio que mejor se adapte a los gustos del propio consumidor.
En conclusión, la realidad virtual puede llegar a ser muy cara y fascinante pero se puede vivir experiencias asombrosas con sólo un aparato para cada necesidad.
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